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編集 : 装備/キャラ専用装備2/マジカルピュアリーリボン (ID:#skill_evo)
装備
キャラ専用装備2
マジカルピュアリーリボン
* スキル強化情報 [#skill_evo] #div(class=card card-body mb-2,font-size=14px){{ #tab{{ #:専用装備2後 &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); [スキル2+] ピュアリースナイプ+ 自分を中心とした範囲内の味方の物理攻撃力を特大アップさせ、自分に物理/魔法無効バリアを展開し、目の前の敵1キャラに物理特大ダメージを与えて物理防御力を大ダウンさせる。 攻撃時、自分にバリアが展開されている場合、自分の物理攻撃力を特大アップし、このスキルのダメージは前方の敵すべてが対象になり、物理防御力を一定値無視し、スタンさせる。 &color(#f90){シオリ(マジカル)専用装備2「[[&attachref(装備/icon/マジカルピュアリーリボン,nolink,30%);マジカルピュアリーリボン>装備/キャラ専用装備2/マジカルピュアリーリボン]]」を装備で変化}; #hr -自分を中心に「&color(#f00){範囲300};」対象 &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 30 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(30 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; -「&color(#f00){自分};」対象 &attachref(icon/abnormal/物理/魔法吸収バリア,48%,nolink); ''物理/魔法吸収バリア'' 75 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、バリア量 &color(#b50){&number_format{&expr(75 * ({{LEVEL}} + 1));};};}; -条件分岐 #div(class=card){{ #div(class=p-1 ps-3 bg-warning-subtle){{ &color(#90f){条件分岐:「攻撃時に自分にバリアが付与されている」場合}; -「&color(#f00){自分};」対象 &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 70 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(70 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; -目の前の「&color(#f00){全体};」対象 &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 81.25 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 6.5 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(81.25 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 6.5));};}; ダメージ (EX込)}; --&color(#90f){ダメージ依存}; &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,48%,nolink); ''物理防御力ダウン'' 1 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理防御力 &color(#00f){&number_format{&expr(ceil(1 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; ダウン}; &attachref(icon/abnormal/スタン,48%,nolink); ''スタン'' (3秒) }} #div(class=p-1 ps-3){{ &color(#90f){条件分岐: それ以外の場合}; -目の前の「&color(#f00){1人};」対象 &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 81.25 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 6.5 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(81.25 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 6.5));};}; ダメージ (EX込)}; --&color(#90f){ダメージ依存}; &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,48%,nolink); ''物理防御力ダウン'' 1 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理防御力 &color(#00f){&number_format{&expr(ceil(1 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; ダウン}; }} }} #:専用装備2前 &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); [スキル2] ピュアリースナイプ 自分を中心とした範囲内の味方の物理攻撃力を大アップさせ、さらに目の前の敵1キャラに物理特大ダメージを与える。 #hr -自分を中心に「&color(#f00){範囲300};」対象 &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 15 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(15 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; -目の前の「&color(#f00){1人};」対象 &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 75 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 6 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(75 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 6));};}; ダメージ (EX込)}; }} }}
* スキル強化情報 [#skill_evo] #div(class=card card-body mb-2,font-size=14px){{ #tab{{ #:専用装備2後 &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); [スキル2+] ピュアリースナイプ+ 自分を中心とした範囲内の味方の物理攻撃力を特大アップさせ、自分に物理/魔法無効バリアを展開し、目の前の敵1キャラに物理特大ダメージを与えて物理防御力を大ダウンさせる。 攻撃時、自分にバリアが展開されている場合、自分の物理攻撃力を特大アップし、このスキルのダメージは前方の敵すべてが対象になり、物理防御力を一定値無視し、スタンさせる。 &color(#f90){シオリ(マジカル)専用装備2「[[&attachref(装備/icon/マジカルピュアリーリボン,nolink,30%);マジカルピュアリーリボン>装備/キャラ専用装備2/マジカルピュアリーリボン]]」を装備で変化}; #hr -自分を中心に「&color(#f00){範囲300};」対象 &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 30 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(30 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; -「&color(#f00){自分};」対象 &attachref(icon/abnormal/物理/魔法吸収バリア,48%,nolink); ''物理/魔法吸収バリア'' 75 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、バリア量 &color(#b50){&number_format{&expr(75 * ({{LEVEL}} + 1));};};}; -条件分岐 #div(class=card){{ #div(class=p-1 ps-3 bg-warning-subtle){{ &color(#90f){条件分岐:「攻撃時に自分にバリアが付与されている」場合}; -「&color(#f00){自分};」対象 &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 70 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(70 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; -目の前の「&color(#f00){全体};」対象 &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 81.25 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 6.5 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(81.25 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 6.5));};}; ダメージ (EX込)}; --&color(#90f){ダメージ依存}; &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,48%,nolink); ''物理防御力ダウン'' 1 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理防御力 &color(#00f){&number_format{&expr(ceil(1 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; ダウン}; &attachref(icon/abnormal/スタン,48%,nolink); ''スタン'' (3秒) }} #div(class=p-1 ps-3){{ &color(#90f){条件分岐: それ以外の場合}; -目の前の「&color(#f00){1人};」対象 &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 81.25 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 6.5 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(81.25 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 6.5));};}; ダメージ (EX込)}; --&color(#90f){ダメージ依存}; &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,48%,nolink); ''物理防御力ダウン'' 1 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理防御力 &color(#00f){&number_format{&expr(ceil(1 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; ダウン}; }} }} #:専用装備2前 &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); [スキル2] ピュアリースナイプ 自分を中心とした範囲内の味方の物理攻撃力を大アップさせ、さらに目の前の敵1キャラに物理特大ダメージを与える。 #hr -自分を中心に「&color(#f00){範囲300};」対象 &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 15 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(15 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; -目の前の「&color(#f00){1人};」対象 &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 75 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 6 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(75 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 6));};}; ダメージ (EX込)}; }} }}
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